www.n-discovery.spb.ru
 RUS 
 ENG 
  Меню

   Игры
Игры

   Системки
Системки

  Пресса
Пресса

Кофеварки тефаль.


Замороженные проекты

Rpg     Dizzy: main day     AY World     Adventure Island     Mario     Fury Cars
Star Wars     Worms     Logic Game     Доспехи небес

Rpg
2004



Авторы
Код: Вячеслав Калинин/Newart
Графика: Кирилл Каган/Surfin Bird
  
Описание
RPG с элементами Quest. Была нарисована часть графики, несколько тестовых спрайтов героя. Из-за отсуствия нормального сценария, а также из-за возникших разногласий между ходожником и кодером проект был закрыт.



2002-2004





Авторы
Код: Вячеслав Калинин/Newart
Графика: Кирилл Каган/Surfin Bird
  
Описание
Мы планировали сделать полноценный, забавный, увлекательный квест. С видеовставками, анимированными персонажами. Игра сильно отличалась от классического Диззи, но в меру возможностей мы старались сохранить привычный геймплей. Каждая игровая локация использует всю площадь экрана. Локации строятся не из спрайтов, а нарисованы от руки (как в Звездном Наследии, Twillight`e). Было сделано очень много анимации. Планировалось большое количество эффектов и музыки под AY и GS. Между частями видеролики и миниигры. К сожалению мы так и не смогли найти толкового сценариста, из-за чего было решено проект заморозить.



2003

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
  
Описание
База данных по спектрумовским музыкантам. Кроме данных о музыкантах, планировалось отобрать по 3 лучших мелодии от каждого музыканта.
Из-за низкой заинтересованости общественности проект был закрыт.



Adventure Island
2002

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
Музыка: Олег Никитин/Nik-o
  
Описание
Конверсия с NES (Денди), извесной наверное каждому, игры Adventura Island. Игра делалась для game compo на Cafe 2002. Из-за потери исходников, проект был закрыт.



Mario
2001

Авторы
Код: Вячеслав Калинин/Newart
Графика: Omega Hackers Group
  
Описание
Попытка сделать на спектруме цветной Марио. Для тестирования движка использовалась графика и карта из Марио by Omega Hackers Group. Особенностью игры был быстрый сколлинг экрана (25 кадров в секунду). Однако скроллинг экрана хоть и был быстрым, но смотрелся слишком дерганно из-за чего дастаточно быстро уставали глаза. По этой и по ряду других причин, проект был закрыт.



Fury Cars
2001

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
Музыка: Киселев Игорь/Loner
  
Описание
Игра планировалась как продолжение Numb Cars от Triumph. Делалась специально на game compo для CC 2001. Не смотря на то, что код игры практически был завершен, из-за трудностей с графикой, проект пришлось заморозить.



Worms
2000

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
  
Описание
Поддавшись worms`мании захотелось сделать, причем не просто сделать, но и доделать на спектруме Worms. Реализовано было очень многое, больше чем в любой из существующих на то время демоверсий. Однако я не расчитал свои силы, и в итоге вынужден был закрыть проект, из-за возникших непреодалимых трудностей с кодом.



2000

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
  
Описание
Сюжет игры разворачивался на основе всех 3-х частей фильма. В игре планировалось совместить 3 жанра, - стрелялка, квест и адвентюра. Был практически доделан один из уровней к игре. Из-за отсутствия художника игру пришлось забросить.



1999

Авторы
Код и графика: Вячеслав Калинин/Newart
Музыка: Sector
  
Описание
Усовершенствованная версия hexxagon. От обычного hexxagon`а игра отличалась квадратным полем, наличием бомб, телепортаторов, различных бонусов и т.д. Предпологалась два варианта игры: игра с компьютером и игра для двух игроков. Игра была не законченна из-за трудностей с написанием искуственного интеллекта.



Доспехи небес
1998




Авторы
Графика: Сергей Пугачев/Hero
Сценарий: Jedius, Lexus
  
Описание
Тогда уже было Звезное Наследие, но не было Зеркала, а наша группа только образовалась. За что обычно беруться новички? Конечно за проекты после, которых они навсегда войдут в историю. Мало кому это удалось и наш первый проект не стал исключением, сейчас уже сложно вспомнить, что стало причной разлада. Главное, это урок, который мы тогда получили и то, что сохранились хотя бы какие то осколки наших первых спектрумовских шашгов.


Rpg     Dizzy: main day     AY World     Adventure Island     Mario     Fury Cars
Star Wars     Worms     Logic Game     Доспехи небес


Наверх
Copyright © 1997-2009 n-discovery, E-mail: vtcd@mail.ru
копии часов точные копии швейцарских часов известных марок. . pocketbook iq 701 . лото с деревянными бочонками . Новый мультфильм маша и медведь 14 серия в Киеве. Смотреть бесплатно маша и медведь.